Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript
2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности,
синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы
данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены
событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и
технология объектно-ориентированного программирования в стиле
ActionScript 2.O. Изложены основанный на этой технологии подход к
трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских
компонентов.
Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы
се можно было использовать и как обучающее руководство, и как
справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические
сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими
примерами. В книгу включено более 100 примеров, что позволит читателю
приобрести практические навыки работы с языком. Все исходные файлы
примеров помещены на сопровождающий компакт-диск.
Для программистов.