Каталог

Сортировать по: наименованию (возр | убыв), цене (возр | убыв), рейтингу (возр | убыв)

1   2   3   4   5   6    ...   106   след >>

Освой самостоятельно
 
 
50 Руб.
Для специалистов, студентов ВУЗов и др.
 
 
561 Руб.

Книга является подробным руководством по языку сценариев ActionScript 2.0 для среды Macromedia Flash MX 2004. Описаны основные возможности, синтаксис и семантика языка, его базовые элементы: переменные, типы данных, циклы, условные операторы, массивы, функции. Рассмотрены событийная модель и процедура трансляции событий, встроенные классы и технология объектно-ориентированного программирования в стиле ActionScript 2.O. Изложены основанный на этой технологии подход к трехмерному моделированию и процедура создания пользовательских компонентов.
Книга написана ясным и логичным языком. Материал организован так, чтобы се можно было использовать и как обучающее руководство, и как справочное пособие. В начале каждой темы приводятся теоретические сведения, которые затем иллюстрируются конкретными практическими примерами. В книгу включено более 100 примеров, что позволит читателю приобрести практические навыки работы с языком. Все исходные файлы примеров помещены на сопровождающий компакт-диск.
Для программистов.

 
 
355 Руб.
 
 
171 Руб.
Для делающих первые шаги в программировании
 
 
344 Руб.
Для работников Flash и Flex 2
 
 
711 Руб.

Исчерпывающий и незаменимый ресурс по ActionScript, настольная книга дизайнеров и Flash-программистов, пишущих серьезные приложения. Из-под пера Мука вышел полностью переработанный справочник, не только подробно описывающий бесчисленные нововведения Flash MX, но и раскрывающий в ясной и доступной манере глубинные изменения, произошедшие на методологическом уровне (особенно касающиеся компонентов и событий).

Издание уникально - это самая точная и хорошо организованная книга по программированию во Flash MX. Объем справочника увеличился почти вдвое и включает описание более 250 новых классов, объектов, методов и свойств. Мук добавил в книгу сотни новых примеров кода, иллюстрирующих практическое применение новых технологий Flash MX: отрисовку фигур на этапе исполнения, преобразование массивов в экранные таблицы, создание компонентов многократного использования, работу с XML и звуком. Помимо стандартных методик описываются лучшие приемы программирования и скрытые возможности, особое внимание уделяется объектно-ориентированному программированию и новой модели событий Flash MX.
Книгу оценят как новички, так и специалисты.

 
 
107 Руб.

1   2   3   4   5   6    ...   106   след >>

(пусто)
 
Новости
06.02.2012 17:31:07
06.02.2012 13:12:20
06.02.2012 00:36:37
03.02.2012 22:30:40
02.02.2012 23:50:58
02.02.2012 23:31:46
02.02.2012 12:20:51
02.02.2012 00:59:52
02.02.2012 00:46:13
01.02.2012 23:33:11
01.02.2012 08:24:15
01.02.2012 00:40:50
01.02.2012 00:31:59
31.01.2012 00:57:48
31.01.2012 00:43:55
31.01.2012 00:14:35
30.01.2012 18:50:37
30.01.2012 13:16:45
29.01.2012 11:52:02
29.01.2012 11:24:41
29.01.2012 01:45:10
29.01.2012 00:21:17
29.01.2012 00:17:24
29.01.2012 00:01:50
28.01.2012 17:21:54
28.01.2012 16:07:49
28.01.2012 11:20:57
28.01.2012 01:02:36
28.01.2012 00:23:35
27.01.2012 19:47:04
Подписаться на новости:
или RSS 2.0